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Netflix se expande a Videojuegos ¿Solo Entretenimiento?

Netflix se expande a Videojuegos ¿Solo Entretenimiento?

El mundo de la televisión, el cine y los juegos siempre ha tenido una fuerte relación. Los videojuegos se han convertido en películas o espectáculos impresionantes, y los personajes de películas, e incluso la música, se han incorporado en la producción de juegos. Simplemente navegando por su tienda de videojuegos local o accediendo a una página web como Partycasino y verás juegos como Terminator, Rocky y Lara Croft entre la gran selección de tragamonedas en línea.

Puede que se hayan apoyado durante décadas, pero ahora su relación está a punto de fortalecerse mucho fusionándose ¿Y quién está arrestando esta fórmula? Netflix, por supuesto.

Netflix se expande a Videojuegos

Black Mirror y Las Experiencias de “El Mosaic”

Como parte de la alucinante serie de Charlie Booker, creó un capítulo especial en que los espectadores eligen la narrativa tomando decisiones. De repente, el espectador está a cargo de los personajes como marionetas en una cuerda. Este es el punto de encuentro entre los programas de televisión y los videojuegos, pero no es la única creación innovadora de este tipo…

Netflix se expande a Videojuegos

El programa de HBO, “El Mosaic”, es un programa que anima a los espectadores a descargar una aplicación adjunta en que se les encarga tomar decisiones basadas en las pistas y personajes. Steven Soderbergh, el creador del programa, ha declarado que no es un espectáculo en absoluto, sino algo más.

Sin embargo, su creación no fue un concepto único, procedió a ofrecer una seria completa con el fin de ofrecer todas las distintas rutas de la narrativa y proporcionar un programa de televisión más convencional, algo que el Black Mirror de Netflix no lo hizo.

¿Qué significa esto para Netflix?

Ahora que Netflix ha entrado en el último género de entretenimiento sin nombre, ¿Qué hará a continuación? Hay una buena posibilidad de que en el futuro acoja más programas de televisión-juegos de series establecidas. Sin embargo, tal vez las nuevas tecnologías podrían aumentar el potencial de los juegos y los programas de televisión para encontrarse en el medio, como en la realidad virtual.

La realidad virtual podría ayudar a que los límites entre estas dos formas de entrenamiento se difuminen, sumergiéndonos directamente en la acción como visores o incluso extras. Eso puedo ser un plan para el futuro, pero no una solución inmediata.

¿Vienen más proyectos similares a Netflix?

En resumen, sí. En lugar de provenir de un programa de televisión establecido, este viene de un videojuego popular. Netflix está a punto de confirmar otra serie interactivo del videojuego Minecraft, en la que también ofrecerá una narrativa que puede ser determinada por el espectador.

Los videojuegos se han vuelto progresivamente más cinematográficos, pero convertirlos en un programa real de Netflix es un gran paso para los videojuegos. Tal vez esto no sea sorprendente para algunos que ya son conscientes de las oportunidades que los videojuegos representan como una fuente de entretenimiento, especialmente teniendo en cuenta que ya hay estadios llenos de aficionados a los juegos y incluso hay canales de juego exclusivos.

Entonces, si Netflix se expande a Videojuegos, ¿qué sigue para los videojuegos y los programas de televisión? Estamos muy emocionados de averiguarlo.

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