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Impresiones sobre la beta de Battlefield V

Impresiones sobre la beta de Battlefield V

Uno de los tanques del año tuvo su período de prueba y luego de varias horas de juego podemos compartir las impresiones sobre la beta de Battlefield V

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DICE se encuentra en la encrucijada de ofrecer a los usuarios una experiencia nueva pero que a la vez contente a los seguidores de años. Battlefield V ofrece una evolución notable sobre sus antecesores, reformulando el núcleo de su jugabilidad.

El juego se ve y se siente hermoso, fluido, suave y visualmente muy atractivo. El uso del HDR hace que el mapa se sienta vivo, logrando un realismo cinematográfico. Pero esto es algo a lo que DICE y EA nos tienen acostumbrados.

El cambio más notorio y sensible se encuentra en algo tan simple y complejo como el manejo de las armas. El comportamiento de las armas es algo fundamental en los FPS (first person shooter). Battlefield siempre se caracterizó por tener una elevada curva de aprendizaje, con armas difíciles de controlar de manera eficiente para los jugadores novatos.

En esta nueva entrega (por lo menos en su versión beta) el retroceso ha sido reducido de manera drástica. Resulta ahora más sencillo controlar las armas y obtener un resultado más preciso. Esto que parece un detalle es un cambio fundamental. ¿Por qué? Porque modifica la forma en la que se dan los enfrentamientos. Armas más fáciles de controlar favorecen enfrentamientos más frenéticos.

Siguiendo la tendencia.

Battlefield es un título tradicional, pero no por eso puede ignorar las tendencias. Por ello en la próxima entrega tendremos un sistema que permite construir fortificaciones. Estas fortificaciones permiten construir bloqueos de caminos, refugios y mangrullos con armas montadas. Si bien todos pueden construirlas, la clase soporte lo realiza con más velocidad. Estas fortificaciones añaden un poco más de complejidad al juego, dificultando, por ejemplo, la toma de un objetivo por parte del enemigo.

Un juego más estratégico.

Otra modificación importante es la reducción de la munición con la que aparece el soldado. Y el incremento del tiempo que es necesario para regenerar salud. Para equilibrar estos cambios existen en el mapa estaciones de suministro. El uso de estas estaciones estará disponible para todos los jugadores. También se vio modificada la cantidad de disparos necesaria para eliminar a un enemigo, siendo ahora necesario menos cantidad.

Si combinamos un manejo de armas más simples, menos salud de los enemigos, mayor tiempo de recuperación y menos disparos disponibles, obtendremos un gameplay dinámico y veloz donde quizás caigamos más veces que las habituales en entregas anteriores, pero ahora toda la escuadra puede revivirnos. El médico sigue siendo el más rápido para revivir pero no es el único que puede hacerlo. Lo mismo con los paquetes de munición, se pueden tomar de los suministros y otorgárselos a un compañero.

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Un juego para disfrutar en equipo.

Todas las modificaciones nombradas anteriormente tienen un propósito: promover el juego en equipo. Ahora es mucho más importante el trabajo conjunto de la escuadra. Si bien sigue se puede seguir disfrutando de la experiencia multijugador en solitario, claramente está enfocado en el trabajo cooperativo dentro de la escuadra.

Sistema de progresión

Quizás uno de los puntos más polémicos es la progresión de las armas. El sistema es el mismo usado en Battlefront II. Donde deberemos elegir entre 2 ramas que definirán el estilo sin poder hacer transiciones entre ellos. Este método intenta equilibrar el juego pero obliga al jugador a encasillarse en una opción y recorta un poco la personalización. Lo mismo sucede con los vehículos, de los cuales su manejo no ha cambiado nada.

Otros cambios.

Numerosos cambios pequeños pueden observarse en la beta. Desde la posibilidad de poder saltar por cualquier ventana hasta tumbarse hacia atrás. Nuevas animaciones han sido implementadas. Cada acción que realicemos en el juego cuenta con una animación distinta. La calidad gráfica y sonora es soberbia una vez más.

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Hasta aquí llegamos con las impresiones sobre la beta de Battlefield V. Pueden leer que se trae Black ops 4 en el siguiente link mientras esperan el 20 de Noviembre cuando Battlefield vuelva a llamar a sus soldados a las armas.

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